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/ BBS Toolkit / BBS Toolkit.iso / doors_2 / tank30.zip / TANK.DOC < prev    next >
Text File  |  1991-07-04  |  16KB  |  528 lines

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  10.  
  11.  
  12.  
  13.  
  14.                  ┌────────────────────────────────────────────┐
  15.                  │                                            │
  16.                  │                 TANK COMMAND               │
  17.                  │           =======================          │
  18.                  │                                            │
  19.                  │         A Live Game for Many BBS's         │
  20.                  │                                            │
  21.                  │   Game Release Version 3.0 - 01/01/91      │
  22.                  │                                            │
  23.                  │             (C)opyright 1990               │
  24.                  │                                            │
  25.                  │                   By                       │
  26.                  │                                            │
  27.                  │            SECRET SERVICE BBS              │
  28.                  │                                            │
  29.                  │              Mike Wilson                   │
  30.                  │             P.O. Box 9521                  │
  31.                  │            Huntington, WV                  │
  32.                  │                  25704                     │
  33.                  │                                            │
  34.                  │            BBS (304) 429-6838              │
  35.                  │            1200/2400/9600  24 hrs.         │
  36.                  │                                            │
  37.                  │                                            │
  38.                  │                                            │
  39.                  │                                            │
  40.                  └────────────────────────────────────────────┘
  41.  
  42.  
  43.  
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  45.  
  46.  
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  61.  
  62.  
  63.  
  64.  
  65.  
  66.                      TANK COMMAND  (C)opyright 1990 - Page 1
  67.  
  68.  
  69.  
  70.  
  71.  
  72.  
  73.  
  74.  
  75.  
  76.                                   Warranty
  77.  
  78.  
  79. This is product is provided "as is" without warranty of any kind.  The
  80. entire risk as to the results and performance of the program is assumed by
  81. you. Futher more, I the author do not warrant, guarantee, or make any
  82. representations regarding the use of, or the results of the use of the program,
  83. and you rely on the program and results solely at your own risk.  I the author
  84. cannot accept responsibility for system damage, loss of profit, or any other
  85. special, incidental, or consequential damages resulting from the use or
  86. inability to use this product.
  87.  
  88.  
  89.                                  Copyright
  90.  
  91.  
  92. The Multi-board TANK COMMAND live game is distributed as SHAREWARE.
  93. Under this concept you may use the SHAREWARE (unregistered) version for a
  94. reasonable period of time, which I consider to be three weeks, after which you
  95. must either register your copy or discontinue usage.
  96.  
  97.  
  98.                                Registration
  99.  
  100. With registration you will recieve the latest registered copy of TANK COMMAND
  101. with the ability to download any futher updates from Secret Service BBS
  102. at no extra  cost. You will also recieve any support the author can give
  103. in reference to bugs or other problems that may arise in using the game.
  104.  
  105. I feel that sysop's have enough expense without charging a high cost for a game
  106. for their users. I have set the cost of registration at $20.00 which I feel
  107. if people will follow the shareware concept will be enough to cover shipping
  108. and handling and encourage me to write more doors.
  109. See register.txt for ordering instructions.
  110.  
  111.                                Distribution
  112.  
  113. You are free, in fact encouraged, to distribute the SHAREWARE (unregistered)
  114. version of the Multi-board TANK COMMAND Live Game provided that all files
  115. contained in the original TANK COMMAND archive are distributed in their
  116. original unmodified state.
  117.  
  118.  
  119.  
  120.  
  121.  
  122.  
  123.  
  124.  
  125.  
  126.  
  127.  
  128.  
  129.  
  130.  
  131.  
  132.                    TANK COMMAND  (C)opyright 1990 - Page 2
  133.  
  134.                                Introduction
  135.                                      &
  136.                                 How To Play
  137.  
  138. Tank Command simulates combat action from inside of a tank.  You are
  139. looking outside through a view port and as you move using your
  140. instrumentation you can see the enemy move into sight. When the
  141. enemy is in sight you may use bullets or missles to attempt to
  142. make a "kill".  You only have so much energy to move your tank with
  143. each day and also a limited amount of missles and bullets. Missles
  144. are more reliable at destroying the enemy but bullets also work well.
  145. Players compete each month for the highest number of kills. Top ten
  146. players are recorded to a bulletin as well as the prior months
  147. champion.
  148.                           Options and Information
  149.  
  150. This door game will also create color and mono top 10 bulletins and write them
  151. in directories of your choice written in the .CFG file.
  152.  
  153.                             Installation and Setup
  154.  
  155.  
  156. The game is relatively easy to install. Create a new directory and
  157. dissolve the contents of Tank.zip into it.
  158. Run the Setup.exe program and answer the questions as they appear.
  159. If you have problem answering a question refer to the detailed
  160. description below.
  161. Create a batch file to call the game from following the instructions
  162. listed below under 'Batch Files'.
  163.  
  164. The following are detailed descriptions of each file.
  165. If you are running multi-nodes then you must use an ASCII word
  166. processor or Copy Con to create .cfg files for each node as
  167. described below.
  168.  
  169.  
  170. TANK.CFG contains:
  171.  
  172. The Secret Service BBS           <-- Name of BBS
  173. Mike                             <-- Sysop's first name
  174. Wilson                           <-- Sysop's last name
  175. C:\PATH\bbsinfo.???              <-- Path and filename for BBS Info file
  176. C:\Path\Bullname.Clr  <-- Path & Filename to create COLOR bulletin
  177. C:\Path\Bullname.mon  <-- Path & Filename to create MONO bulletin
  178. NO                               <-- NO or locked COM PORT Baud Rate
  179. O                                <-- (O)ne or (U)nlimited plays per day
  180. 50                               <-- Number of bullets a player gets per day
  181. 12                               <-- Number of missles a player gets per day
  182. 100                              <-- Amount of energy a player gets per day
  183.  
  184. NOTE:
  185. The line refering to bbsinfo.??? is the file your particular board software
  186. creates when it drops to a door. This would be:
  187.  
  188. Wildcat prior to V3.0 ---> Callinfo.bbs     Spitfire --> SFDoors.dat
  189. GAP or WILDCAT 3.0+ -----> Door.sys         PCBoard ---> PCBoard.sys
  190. QuickBBS -> Dorinfox.def (The x is 1 or 2 depending on node #)
  191.  
  192. NOTE FOR MULTI NODES!
  193. You may now have several .cfg files to allow use on multinode systems.
  194. Use the above .cfg format but name each .cfg file differently. You
  195. may call them what you want as long as you correctly call them from
  196. the batch file command line.
  197.  
  198.                    TANK COMMAND (C)opyright 1990  Page - 3
  199.  
  200. Example:    Node1:     game game.cfg
  201.  
  202.             Node2:     game game1.cfg
  203.  
  204.  
  205. The setup.exe file will create only one .cfg file titled
  206. TANK.cfg.  You must make the second, third, etc .cfgs
  207. with a standard ascii word processor or the use of Copy Con
  208. from dos.
  209.  
  210. ** If you are running multi-nodes and need to change either Com 3 or 4
  211.    to a non-standard address or IRQ please read Port.doc text file.
  212.  
  213.  
  214. TANK.DAT contains:
  215.  
  216. This file contains the following user data:
  217.  
  218. "SYSOP","01-07-1990","0"
  219.  
  220. Data has to be kept in this format.
  221.  
  222. TANK.TXT contains:
  223.  
  224. This is the instruction file for TANK COMMAND. When a user selects the
  225. Read Instructions  option during the game, this file is read for
  226. instructions. This file MUST BE PRESENT and Not altered in any way for
  227. TANK COMMAND to run properly
  228.  
  229. PORT.DOC
  230. ---------
  231. Instructions file for Multi-node users that need to alter Com 3 or 4's
  232. Address or IRQ settings.
  233.  
  234. BOARD.TXT
  235. ---------
  236. Don't worry about this file. It is created when you run setup.exe
  237. This file tells the game which BBS Software you are running and
  238. tells it to read the correct board file. THERE SHOULD NOT BE A
  239. BOARD.TXT FILE IN THE GAME DIRECTORY IF YOUR RUNNING WILDCAT
  240. PRIOR TO VERSION 3.0!
  241. The game looks for this file and defaults to Wildcat if it isn't
  242. found.
  243. For other boards it will contain one line with one of the following:
  244. QuickBBS --------> QBBS         GAP or WILDCAT 3.0+ --> GAP
  245. PCBoard ---------> PCB          Spitfire -------------> SPITFIRE
  246.  
  247.  
  248.                           List of Files In Archive
  249.  
  250. The following files are either found in your TANK COMMAND Zip or will be
  251. created during the runtime execution of the game or Setup.exe.
  252.  
  253.  
  254. TANK.EXE    <--- Executable Program.
  255.  
  256. TANK.CFG   #<--- Configuration File.
  257.  
  258. TANK.DAT    <--- Store User's Name, Last Play Date & Score.
  259.  
  260. TANK.TXT    <--- Instructions Used By Program.
  261.  
  262. BULLET##.SCR *<--- COLOR Bulletin
  263.  
  264.                    TANK COMMAND  (C)opyright 1990  Page - 4
  265.  
  266. BULLET##.BBS *<--- MONO Bulletin
  267.  
  268. SETUP.exe     <--- Initial Setup program (Run first!)
  269.  
  270.  
  271. TANK.DOC    <--- This File.
  272.  
  273. PORT.DOC    <--- Doc for Com 3 or 4 address or IRQ alteration
  274.  
  275. * DENOTES that file is created during RUN-TIME.
  276. # DENOTES files which are created during run of Setup.exe
  277.  
  278.  
  279.                                   Batch Files
  280.                                =================
  281.  
  282. Be sure that you have edited or created the TANK.CFG file with the correct
  283. information as described earlier in these docs. The individual setups do not
  284. repeat this necessary process.
  285.  
  286.  
  287.  
  288. Wildcat! 1.13 & 2.0+ Setup:
  289. ---------------------------
  290. First, create your DOOR##.BAT (2.0+) or LIVE##.BAT (1.13) like this eample:
  291.  
  292.    ECHO OFF
  293.    CD \WILDCAT\DOORS\TANK
  294.    TANK TANK.CFG
  295.    CD \WILDCAT
  296.    CAT.BAT
  297.  
  298. place this batch file in your Node# directory if running Multi-Nodes or in
  299. your Wildcat (default) directory if single node.
  300.  
  301. Second, Create a sub-directory for the door program such as in the following
  302. example:
  303.  
  304. C:\WILDCAT\DOORS\TANK
  305.  
  306. Third, put the TANK game files in the \WILDCAT\DOORS\TANK directory.
  307.  
  308. Forth, add this game to your live program menu for user selection and your
  309. ready to run the door.
  310.  
  311. If this is a little unclear then please read your systems documentation for
  312. more detailed instructions.
  313.  
  314. If you use a door monitoring program then read their documentation for
  315. their specific setup.
  316.  
  317.  
  318. Gap Setup:
  319. ----------
  320. First, add the number and name of the door to your menu. This will allow the
  321. user to select the door by number.
  322.  
  323. Second, edit or create the file called DOORS.DAT which is normally in the GEN
  324. directory. Following is an example line to add:
  325.  
  326.    TC 10
  327.  
  328.  
  329.  
  330.                    TANK COMMAND  (C)opyright 1990  Page - 5
  331.  
  332.  
  333. where 'TC' stands for the name of the batch file (shown below) to invoke the
  334. the door and '10' is the required security level.
  335.  
  336. Third, create a sub-directory for TANK to be placed in. And example
  337. would be:
  338.  
  339. C:\GAP\TANK
  340.  
  341. place all the files in the TANK.ZIP archive inside this directory.
  342.  
  343. Forth, create a batch file called TANK which should be placed in the
  344. default directory. Following is example contents of this file:
  345.  
  346.    ECHO OFF
  347.    CD\GAP\TANK
  348.    TANK TANK.CFG
  349.    CD\GAP
  350.    GAP
  351.  
  352. the last line in the TANK file should invoke the batch file which loads
  353. the GAP BBS system.
  354.  
  355. If this is a little unclear then please read your systems documentation for
  356. more detailed instructions.
  357.  
  358. If you use a door monitoring program then read their documentation for
  359. their specific setup.
  360.  
  361.  
  362.  
  363. Spitfire Setup:
  364. ---------------
  365. First edit your SFDOOR.MNU and add the following line. If you are not running
  366. and doors at this time you will need to create this file.
  367.  
  368.    TANK, 10
  369.  
  370.    Where TANK is the name of the door to appear on your menu and the 10
  371.    is the lowest security level that will be allowed to enter the door. Don't
  372.    forget the comma (,) after the name.
  373.  
  374. Second create a sub-directory to place the door game in. In this example we
  375. will use 'C:\SF\DOOR_A' for the game directory.
  376.  
  377.  
  378. Third move all the files in the TANK.ZIP archive into this directory.
  379.  
  380. Forth edit your SF.BAT file adding the following lines.
  381.  
  382. :DOOR_A
  383.    CD\SF\DOORS_A
  384.    TANK TANK.CFG
  385.    CD\SF
  386.    GOTO LOOP
  387.  
  388. Fifth, rerun Sf.BAT and your ready to begin play.
  389.  
  390. If this is a little unclear then please read your systems documentation for
  391. more detailed instructions.
  392.  
  393. If you use a door monitoring program then read their documentation for
  394. their specific setup.
  395.  
  396.                    TANK COMMAND  (C)opyright 1990  Page - 6
  397.  
  398. PCBoard 14.0+ Setup:
  399. --------------------
  400. First, edit your DOORS and DOORSG file so that it shows TANK with the door
  401. number relating to it's position in DOORS.DAT.
  402.  
  403. Second, edit the DOORS.DAT file so that it includes TANK.
  404.  
  405. Third, create a sub-directory for TANK to be placed in. And example
  406. would be:
  407.  
  408. C:\PCB\TANK
  409.  
  410. place all the files in the TANK.ZIP archive inside this directory.
  411.  
  412. Forth, create a batch file called TANK which should be placed in the
  413. default directory. Following is example contents of this file:
  414.  
  415.    ECHO OFF
  416.    CD\PCB\TANK
  417.    TANK TANK.CFG
  418.    CD\PCB
  419.    BOARD
  420.  
  421. the last line in the TANK file should invoke the batch file which loads
  422. the PCboard BBS system.
  423.  
  424. If this is a little unclear then please read your systems documentation for
  425. more detailed instructions.
  426.  
  427. If you use a door monitoring program then read their documentation for
  428. their specific setup.
  429.  
  430.  
  431. QuickBBS Setup:
  432. ---------------
  433. First, add the game to your games menu and select the correct type for doors.
  434.  
  435. Second, create a sub-directory for the game and move all the files from the
  436. zip file to this directory.
  437.  
  438. Third, the game reads the file DORINFOx.DEF. Where 'x' is the node number.
  439. Since QuickBBS only supports one node at this time then this file should be
  440. 'DORINFO1.DEF'. This file's drive\path\filename should be on the third line
  441. of the configuration file.
  442.  
  443.    Note: It was told to me that the upcoming 3.0 version of QuickBBS will
  444.          support Multi-Nodes and that the 'DORINFOx.DEF' will be changed
  445.          to 'DORINFxx.DEF' to support Multi-Nodes. This game is written
  446.          where you can specify this new name as well as any others.
  447.  
  448. Forth, create a batch file called TANK which should be placed in the
  449. default directory. Following is example contents of this file:
  450.  
  451.    ECHO OFF
  452.    CD\QUICKBBS\TANK
  453.    TANK TANK.CFG
  454.    CD\QUICKBBS
  455.    QBBS.BAT
  456.  
  457. the last line in the TANK file should invoke the batch file which loads
  458. the QuickBBS system.
  459.  
  460.  
  461.  
  462.                    TANK COMMAND  (C)opyright 1990  Page - 7
  463.  
  464. If this is a little unclear then please read your systems documentation for
  465. more detailed instructions.
  466.  
  467. If you use a door monitoring program then read their documentation for
  468. their specific setup.
  469.  
  470.  
  471.  
  472.  
  473.  
  474.                             Technical Support
  475.  
  476. If you have problems with the Multi-Board TANK COMMAND live game you may
  477. contact Mike Wilson at the Secret Service BBS 24 hours per day.
  478. Also Node ID SECRET on PCRELAY Network or 1:262/29 on FIDO.
  479.  
  480.  
  481.                               Order Information
  482.  
  483.  
  484. Just mail $20.00 Check, Money Order or Cash to:
  485. Please include your board name with your order
  486. as you want it to appear within the program.
  487.  
  488. Mike Wilson
  489. P.O. Box 9521
  490. Huntington, WV
  491.             25704
  492.  
  493. Make Checks out to Mike Wilson.
  494.  
  495. Thanks to Jeff Sumberg for some great C routines used in this door!
  496.  
  497.  
  498.  
  499.  
  500.  
  501.  
  502.  
  503.  
  504.  
  505.  
  506.  
  507.  
  508.  
  509.  
  510.  
  511.  
  512.  
  513.  
  514.  
  515.  
  516.  
  517.  
  518.  
  519.  
  520.  
  521.  
  522.  
  523.  
  524.  
  525.  
  526.  
  527.  
  528.                    TANK COMMAND  (C)opyright 1990  Page - 8